@KTzone » 遊戲 - 電視遊戲討論 » DMC Devil May Cry《DMC鬼泣》科隆展試玩評價不會辜負期望


2011-8-30 20:05 CJ君人
DMC Devil May Cry《DMC鬼泣》科隆展試玩評價不會辜負期望

CAPCOM此前宣布《鬼泣》系列下一作將要外包給Ninja Theory工作室,當第一張但丁的形像圖出現時,引起了玩家們廣泛的討論和爭議——那個叼著煙的黑毛小痞子全然沒有白髮但丁的帥氣形象。

然而2011年科隆遊戲展上公開的《DMC鬼泣》試玩可以扭轉我們心中的印象了。可以說,Ninja Theory工作室開發的《鬼泣》,在方向上和視覺效果上都可以放心了。CAPCOM製作人表示,他們幾乎每個月都會拜訪工作室,進行持續的反饋交流,這種合作讓遊戲變得更好。他們的目標是讓Ninja Theory所擅長的劇情刻畫和CAPCOM拿手的動作遊戲優化合二為一,讓新《DMC鬼泣》無懈可擊。



雖然說起來《DMC鬼泣》是為了重新塑造系列形象而誕生的,但是一些老人物依然會在遊戲中登場。Ninja Theory的創意總監Tameem Antoniades解釋說,新但丁的形像被塑造成一個失業而頹廢的青年,多數老玩家可能不會好這口,但是這對吸引新玩家來說是個不錯的點子。同時新作確實不負眾望,基本沒有輸給系列一貫水準。

演示開始時,但丁正在一條歐洲風格的街道上步行,跟隨著一名戴帽子的女性——雖然不知道身份,但肯定是重要人物之一。然後場景突然切換,但丁被監視攝像頭髮現,然後怪異的生物登場,開始戰鬥。

戰斗場景發生在非現實世界中,看起來類似地獄和現實的交界,顯然這是遊戲的主要風格,多元化的怪物也是主要特性(雖然DEMO中只有一種怪物),畫面視角的轉換也很流暢。

總得來說似乎科隆展上展出的《DMC鬼泣》並沒有讓人太失望,至於正式版的表現,還需要我們繼續期待了。

頁: [1]


Powered by Discuz! Archiver 5.5.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.